# 基础
# 原始数据类型
JavaScript 的类型分为两种:原始数据类型(Primitive data types)和对象类型(Object types)。
原始数据类型包括:布尔值、数值、字符串、null、undefined 以及 ES6 中的新类型 Symbol。
# 布尔值
布尔值是最基础的数据类型,在 TypeScript 中,使用 boolean 定义布尔值类型:
let isDone: boolean = false;
// 编译通过
// 后面约定,未强调编译错误的代码片段,默认为编译通过
注意,使用构造函数 Boolean 创造的对象不是布尔值:
let createdByNewBoolean: boolean = new Boolean(1);
// Type 'Boolean' is not assignable to type 'boolean'.
// 'boolean' is a primitive, but 'Boolean' is a wrapper object. Prefer using 'boolean' when possible.
事实上 new Boolean() 返回的是一个 Boolean 对象:
let createdByNewBoolean: Boolean = new Boolean(1);
直接调用 Boolean 也可以返回一个 boolean 类型:
let createdByBoolean: boolean = Boolean(1);
在 TypeScript 中,boolean 是 JavaScript 中的基本类型,而 Boolean 是 JavaScript 中的构造函数。其他基本类型(除了 null 和 undefined)一样,不再赘述。
# 数值
使用 number 定义数值类型:
let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
// ES6 中的二进制表示法
let binaryLiteral: number = 0b1010;
// ES6 中的八进制表示法
let octalLiteral: number = 0o744;
let notANumber: number = NaN;
let infinityNumber: number = Infinity;
编译结果:
var decLiteral = 6;
var hexLiteral = 0xf00d;
// ES6 中的二进制表示法
var binaryLiteral = 10;
// ES6 中的八进制表示法
var octalLiteral = 484;
var notANumber = NaN;
var infinityNumber = Infinity;
其中 0b1010 和 0o744 是 ES6 中的二进制和八进制表示法,它们会被编译为十进制数字。
# 字符串
使用 string 定义字符串类型:
let myName: string = 'Tom';
let myAge: number = 25;
// 模板字符串
let sentence: string = `Hello, my name is ${myName}.
I'll be ${myAge + 1} years old next month.`;
编译结果:
var myName = 'Tom';
var myAge = 25;
// 模板字符串
var sentence = "Hello, my name is " + myName + ".\nI'll be " + (myAge + 1) + " years old next month.";
其中 ` 用来定义 ES6 中的模板字符串,${expr} 用来在模板字符串中嵌入表达式。
# 空值
JavaScript 没有空值(Void)的概念,在 TypeScript 中,可以用 void 表示没有任何返回值的函数:
function alertName(): void {
alert('My name is Tom');
}
声明一个 void 类型的变量没有什么用,因为你只能将它赋值为 undefined 和 null:
let unusable: void = undefined;
# Null 和 Undefined
在 TypeScript 中,可以使用 null 和 undefined 来定义这两个原始数据类型:
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
与 void 的区别是,undefined 和 null 是所有类型的子类型。也就是说 undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量:
// 这样不会报错
let num: number = undefined;
// 这样也不会报错
let u: undefined;
let num: number = u;
而 void 类型的变量不能赋值给 number 类型的变量:
let u: void;
let num: number = u;
// Type 'void' is not assignable to type 'number'.
# 任意值
任意值(Any)用来表示允许赋值为任意类型。
什么是任意值类型
如果是一个普通类型,在赋值过程中改变类型是不被允许的:
let myFavoriteNumber: string = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.
但如果是 any 类型,则允许被赋值为任意类型。
let myFavoriteNumber: any = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
任意值的属性和方法 在任意值上访问任何属性都是允许的:
let anyThing: any = 'hello';
console.log(anyThing.myName);
console.log(anyThing.myName.firstName);
也允许调用任何方法:
let anyThing: any = 'Tom';
anyThing.setName('Jerry');
anyThing.setName('Jerry').sayHello();
anyThing.myName.setFirstName('Cat');
可以认为,声明一个变量为任意值之后,对它的任何操作,返回的内容的类型都是任意值。
未声明类型的变量 变量如果在声明的时候,未指定其类型,那么它会被识别为任意值类型:
let something;
something = 'seven';
something = 7;
something.setName('Tom');
等价于
let something: any;
something = 'seven';
something = 7;
something.setName('Tom');
# 类型推论
如果没有明确的指定类型,那么 TypeScript 会依照类型推论(Type Inference)的规则推断出一个类型。
什么是类型推论
以下代码虽然没有指定类型,但是会在编译的时候报错:
let myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.
事实上,它等价于:
let myFavoriteNumber: string = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.
TypeScript 会在没有明确的指定类型的时候推测出一个类型,这就是类型推论。
如果定义的时候没有赋值,不管之后有没有赋值,都会被推断成 any 类型而完全不被类型检查:
let myFavoriteNumber;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
# 联合类型
联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种。
简单的例子
let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = true;
// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'boolean' is not assignable to type 'string | number'.
// Type 'boolean' is not assignable to type 'number'.
联合类型使用 | 分隔每个类型。
这里的 let myFavoriteNumber: string | number 的含义是,允许 myFavoriteNumber 的类型是 string 或者 number,但是不能是其他类型。
访问联合类型的属性或方法 当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法:
function getLength(something: string | number): number {
return something.length;
}
// index.ts(2,22): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'string | number'.
// Property 'length' does not exist on type 'number'.
上例中,length 不是 string 和 number 的共有属性,所以会报错。
访问 string 和 number 的共有属性是没问题的:
function getString(something: string | number): string {
return something.toString();
}
联合类型的变量在被赋值的时候,会根据类型推论的规则推断出一个类型:
let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
console.log(myFavoriteNumber.length); // 5
myFavoriteNumber = 7;
console.log(myFavoriteNumber.length); // 编译时报错
// index.ts(5,30): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'number'.
上例中,第二行的 myFavoriteNumber 被推断成了 string,访问它的 length 属性不会报错。
而第四行的 myFavoriteNumber 被推断成了 number,访问它的 length 属性时就报错了。
# 对象的类型——接口
在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。
什么是接口?
在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类(classes)去实现(implement)。
TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。
简单的例子
interface Person {
name: string;
age: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 25
};
上面的例子中,我们定义了一个接口 Person,接着定义了一个变量 tom,它的类型是 Person。这样,我们就约束了 tom 的形状必须和接口 Person 一致。
接口一般首字母大写。有的编程语言中会建议接口的名称加上 I 前缀。
定义的变量比接口少了一些属性是不允许的:
interface Person {
name: string;
age: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom'
};
// index.ts(6,5): error TS2322: Type '{ name: string; }' is not assignable to type 'Person'.
// Property 'age' is missing in type '{ name: string; }'.
多一些属性也是不允许的:
interface Person {
name: string;
age: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 25,
gender: 'male'
};
// index.ts(9,5): error TS2322: Type '{ name: string; age: number; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
// Object literal may only specify known properties, and 'gender' does not exist in type 'Person'.
可见,赋值的时候,变量的形状必须和接口的形状保持一致。
# 可选属性
有时我们希望不要完全匹配一个形状,那么可以用可选属性:
interface Person {
name: string;
age?: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom'
};
interface Person {
name: string;
age?: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 25
};
可选属性的含义是该属性可以不存在。
这时仍然不允许添加未定义的属性:
interface Person {
name: string;
age?: number;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 25,
gender: 'male'
};
// examples/playground/index.ts(9,5): error TS2322: Type '{ name: string; age: number; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
// Object literal may only specify known properties, and 'gender' does not exist in type 'Person'.
# 任意属性
有时候我们希望一个接口允许有任意的属性,可以使用如下方式:
interface Person {
name: string;
age?: number;
[propName: string]: any;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
gender: 'male'
};
使用 [propName: string] 定义了任意属性取 string 类型的值。
需要注意的是,一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集:
interface Person {
name: string;
age?: number;
[propName: string]: string;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
age: 25,
gender: 'male'
};
// index.ts(3,5): error TS2411: Property 'age' of type 'number' is not assignable to string index type 'string'.
// index.ts(7,5): error TS2322: Type '{ [x: string]: string | number; name: string; age: number; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
// Index signatures are incompatible.
// Type 'string | number' is not assignable to type 'string'.
// Type 'number' is not assignable to type 'string'.
上例中,任意属性的值允许是 string,但是可选属性 age 的值却是 number,number 不是 string 的子属性,所以报错了。
另外,在报错信息中可以看出,此时 { name: 'Tom', age: 25, gender: 'male' } 的类型被推断成了 { [x: string]: string | number; name: string; age: number; gender: string; },这是联合类型和接口的结合。
# 只读属性
有时候我们希望对象中的一些字段只能在创建的时候被赋值,那么可以用 readonly 定义只读属性:
interface Person {
readonly id: number;
name: string;
age?: number;
[propName: string]: any;
}
let tom: Person = {
id: 89757,
name: 'Tom',
gender: 'male'
};
tom.id = 9527;
// index.ts(14,5): error TS2540: Cannot assign to 'id' because it is a constant or a read-only property.
上例中,使用 readonly 定义的属性 id 初始化后,又被赋值了,所以报错了。
注意,只读的约束存在于第一次给对象赋值的时候,而不是第一次给只读属性赋值的时候:
interface Person {
readonly id: number;
name: string;
age?: number;
[propName: string]: any;
}
let tom: Person = {
name: 'Tom',
gender: 'male'
};
tom.id = 89757;
// index.ts(8,5): error TS2322: Type '{ name: string; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
// Property 'id' is missing in type '{ name: string; gender: string; }'.
// index.ts(13,5): error TS2540: Cannot assign to 'id' because it is a constant or a read-only property.
上例中,报错信息有两处,第一处是在对 tom 进行赋值的时候,没有给 id 赋值。
第二处是在给 tom.id 赋值的时候,由于它是只读属性,所以报错了。
# 数组的类型
在 TypeScript 中,数组类型有多种定义方式,比较灵活。
「类型 + 方括号」表示法
最简单的方法是使用「类型 + 方括号」来表示数组:
let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
数组的项中不允许出现其他的类型:
let fibonacci: number[] = [1, '1', 2, 3, 5];
// Type 'string' is not assignable to type 'number'.
数组的一些方法的参数也会根据数组在定义时约定的类型进行限制:
let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
fibonacci.push('8');
// Argument of type '"8"' is not assignable to parameter of type 'number'.
上例中,push 方法只允许传入 number 类型的参数,但是却传了一个 "8" 类型的参数,所以报错了。这里 "8" 是一个字符串字面量类型,会在后续章节中详细介绍。
# 数组泛型
我们也可以使用数组泛型(Array Generic) Array elemType 来表示数组:
let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5];
关于泛型,可以参考泛型一章。
# 用接口表示数组
接口也可以用来描述数组:
interface NumberArray {
[index: number]: number;
}
let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5];
NumberArray 表示:只要索引的类型是数字时,那么值的类型必须是数字。
虽然接口也可以用来描述数组,但是我们一般不会这么做,因为这种方式比前两种方式复杂多了。
不过有一种情况例外,那就是它常用来表示类数组。
# 类数组
类数组(Array-like Object)不是数组类型,比如 arguments:
function sum() {
let args: number[] = arguments;
}
// Type 'IArguments' is missing the following properties from type 'number[]': pop, push, concat, join, and 24 more.
上例中,arguments 实际上是一个类数组,不能用普通的数组的方式来描述,而应该用接口:
function sum() {
let args: {
[index: number]: number;
length: number;
callee: Function;
} = arguments;
}
在这个例子中,我们除了约束当索引的类型是数字时,值的类型必须是数字之外,也约束了它还有 length 和 callee 两个属性。
事实上常用的类数组都有自己的接口定义,如 IArguments, NodeList, HTMLCollection 等:
function sum() {
let args: IArguments = arguments;
}
其中 IArguments 是 TypeScript 中定义好了的类型,它实际上就是:
interface IArguments {
[index: number]: any;
length: number;
callee: Function;
}
关于内置对象,可以参考内置对象一章。
any 在数组中的应用 一个比较常见的做法是,用 any 表示数组中允许出现任意类型:
let list: any[] = ['xcatliu', 25, { website: 'http://xcatliu.com' }];