# vuex
每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:
● Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
● 你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交(commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
# 初出茅庐 来个小Demo
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 [devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。
- 安装Vuex:
npm install vuex --save
需要注意的是这里一定要加上 –save,因为你这个包我们在生产环境中是要使用的。
- 新建一个vuex文件夹(这个不是必须的),并在文件夹下新建store.js文件,文件中引入我们的vue和vuex。
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
- 使用我们vuex,引入之后用Vue.use进行引用。
Vue.use(Vuex); 通过这三步的操作,vuex就算引用成功了,接下来我们就可以尽情的玩耍了。
入门小Demo
我们这个小案例先声明一个state的count状态,在页面中使用显示这个count,然后可以利用按钮进行加减。
- 现在我们store.js文件里增加一个常量对象。store.js文件就是我们在引入vuex时的那个文件。
const state={
count:1
}
2.用export default 封装代码,让外部可以引用。
export default new Vuex.Store({
state
})
- 新建一个vue的模板,位置在components文件夹下,名字叫count.vue。在模板中我们引入我们刚建的store.js文件,并在模板中用$store.state.count输出count 的值。
<template>
<div>
<h2>{{msg}}</h2>
<hr/>
<h3>{{$store.state.count}}</h3>
</div>
</template>
<script>
import store from '@/vuex/store' // 确保是一定要引用,否则出现$store找不到
export default{
data(){
return{
msg:'Hello Vuex',
}
},
store // **必须写上**
}
</script>
- 在store.js文件中加入两个改变state的方法。
const mutations={ // mutations是固定写法,这里是改变的意思。
add(state){
state.count++;
},
reduce(state){
state.count--;
}
}
- .vue模板中加入两个按钮,并调用mutations中的方法。
<div>
<button @click="$store.commit('add')">+</button>
<button @click="$store.commit('reduce')">-</button>
</div>
这样进行预览就可以实现对vuex中的count进行加减了。
# state访问状态对象
有三种方法可以通过state访问状态对象
一、通过computed的计算属性直接赋值
computed属性可以在输出前,对data中的值进行改变,我们就利用这种特性把store.js中的state值赋值给我们模板中的data值。
computed:{
count(){
return this.$store.state.count;
}
}
这里需要注意的是return this.$store.state.count这一句,一定要写this,要不你会找不到$store的。这种写法很好理解,但是写起来是比较麻烦的,那我们来看看第二种写法。
二、通过mapState的对象来赋值 mapState 函数返回的是一个对象,我们首先要用import引入mapState。
import {mapState} from 'vuex';
然后还在computed计算属性里写如下代码:
computed: mapState({
count:state=>state.count
})
这里我们使用ES6的箭头函数来给count赋值。
三、通过mapState的数组来赋值
computed:mapState(["count"])
这个算是最简单的写法了,在实际项目开发当中也经常这样使用。
# Mutations修改状态
$store.commit()
Vuex提供了commit方法来修改状态,简单回顾一下,我们在button上的修改方法。
<button @click="$store.commit('add')">+</button>
<button @click="$store.commit('reduce')">-</button>
store.js文件:
const mutations={
add(state){
state.count++;
},
reduce(state){
state.count--;
}
}
传值:
这只是一个最简单的修改状态的操作,在实际项目中我们常常需要在修改状态时传值。比如上边的例子,是我们每次只加1,而现在我们要通过所传的值进行相加。其实我们只需要在Mutations里再加上一个参数,并在commit的时候传递就就可以了。我们来看具体代码:
现在store.js文件里给add方法加上一个参数n。添加的地方我已经标黄了。
const mutations={
add(state,n){
state.count+=n;
},
reduce(state){
state.count--;
}
}
在Count.vue里修改按钮的commit()方法传递的参数,我们传递10,意思就是每次加10.
<p>
<button @click="$store.commit('add',10)">+</button>
<button @click="$store.commit('reduce')">-</button>
</p>
这样两个简单的修改我们就完成了传值,我们可以在浏览器中实验一下了。
模板获取Mutations方法
实际开发中我们也不喜欢看到$store.commit()这样的方法出现,我们希望跟调用模板里的方法一样调用。
例如:@click=”reduce” 就和引用vuex插件一样。
要达到这种写法,只需要简单的两部就可以了:
- vue里用import 引入我们的mapMutations:
import { mapState, mapMutations } from 'vuex';
2.在模板的script标签里添加methods属性,并加入mapMutations
methods: mapMutations(['add','reduce']),
通过上边两部,我们已经可以在模板中直接使用我们的reduce或者add方法了,就像下面这样。
<button @click="reduce">-</button>
# getters计算过滤操作
getters从表面是获得的意思,可以把他看作在获取数据之前进行的一种再编辑,相当于对数据的一个过滤和加工。你可以把它看作store.js的计算属性。
** getters基本用法:**
比如我们现在要对store.js文件中的count进行一个计算属性的操作,就是在它输出前,给它加上100。(getters接收两个参数,第一个参数是state,第二个参数是其他getter)
我们首先要在store.js里用const声明我们的getters属性。
const getters = {
count:function(state n=100){
return state.count += n;
}
}
写好了gettters之后,我们还需要在Vuex.Store()里引入,由于之前我们已经引入了state盒mutations,所以引入里有三个引入属性。代码如下,
export default new Vuex.Store({
state,mutations,getters
})
在store.js里的配置算是完成了,我们需要到模板页对computed进行配置。在vue 的构造器里边只能有一个computed属性,如果你写多个,只有最后一个computed属性可用,所以要对上节课写的computed属性进行一个改造。改造时我们使用ES6中的展开运算符”…”。
computed:{
...mapState(["count"]),
count(){
return this.$store.getters.count;
}
},
需要注意的是,你写了这个配置后,在每次count 的值发生变化的时候,都会进行加100的操作。
用mapGetters简化模板写法:
我们都知道state和mutations都有map的引用方法把我们模板中的编码进行简化,我们的getters也是有的,我们来看一下代码。
首先用import引入我们的`mapGetters
import { mapState,mapMutations,mapGetters } from 'vuex';
在computed属性中加入mapGetters
...mapGetters(["count"])
# actions异步修改状态
actions和之前讲的Mutations功能基本一样,不同点是,actions是异步的改变state状态,而Mutations是同步改变状态。(即actions 提交的是 mutation,而不是直接变更状态;actions可以包含任意异步操作。)
注意
actions 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。
在store.js中声明actions,actions是可以调用Mutations里的方法的,我们还是继续在上节课的代码基础上进行学习,在actions里调用add和reduce两个方法。
const actions ={
addAction(context){
context.commit('add',10)
},
reduceAction({commit}){
commit('reduce')
}
}
在actions里写了两个方法addAction和reduceAction,在方法体里,我们都用commit调用了Mutations里边的方法。细心的小伙伴会发现这两个方法传递的参数也不一样。
● context:上下文对象,这里你可以理解称store本身。
● {commit}:直接把commit对象传递过来,可以让方法体逻辑和代码更清晰明了。
** 模板中的使用** 我们需要在count.vue模板中编写代码,让actions生效。我们先复制两个以前有的按钮,并改成我们的actions里的方法名,分别是:addAction和reduceAction。
<p>
<button @click="addAction">+</button>
<button @click="reduceAction">-</button>
</p>
改造一下我们的methods方法,首先还是用扩展运算符把mapMutations和mapActions加入。
methods:{
...mapMutations(['add','reduce']),
...mapActions(['addAction','reduceAction'])
},
你还要记得用import把我们的mapActions引入才可以使用。
分发 actions
actions 通过 store.dispatch 方法触发:
store.dispatch('increment')
乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?actions 就不受约束!我们可以在 actions 内部执行异步操作:
actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}
}
actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
增加异步检验
我们现在看的效果和我们用Mutations作的一模一样,肯定有的小伙伴会好奇,那actions有什么用,我们为了演示actions的异步功能,我们在store.js的actions的addAction方法中增加一个计时器(setTimeOut)延迟执行。在addAction里使用setTimeOut进行延迟执行。
setTimeOut(()=>{context.commit(reduce)},3000);
console.log('我比reduce提前执行');
我们可以看到在控制台先打印出了‘我比reduce提前执行’这句话。
在组件中分发 actions
你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
组合 Action
actions 通常是异步的,那么如何知道 actions 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 actions,以处理更加复杂的异步流程?
首先,你需要明白 store.dispatch 可以处理被触发的 actions 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise:
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}
现在你可以:
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})
在另外一个 action 中也可以:
actions: {
// ...
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}
最后,如果我们利用 async / await,我们可以如下组合 action:
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
}
一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。
## module模块组 声明模块组:
在vuex/store.js中声明模块组,我们还是用我们的const常量的方法声明模块组。代码如下:
const moduleA = {
state,mutations,getters,actions
}
声明好后,我们需要修改原来 Vuex.Stroe里的值:
export default new Vuex.Store({
modules:{a:moduleA}
})
在模板中使用 现在我们要在模板中使用count状态,要用插值的形式写入。
<h3>{{$store.state.a.count}}</h3>
如果想用简单的方法引入,还是要在我们的计算属性中rutrun我们的状态。写法如下:
computed:{
count(){
return this.$store.state.a.count;
}
},